UFO AI – Alien Hatz für Taktiker

Kennt ihr noch UFO – Enemy Unknown? Das war mal vor etlichen Jahren ein Spiele Hit und es war auch ein rundenbasiertes Taktikspiel. Man musste eine Basis errichten, diese weiter aufbauen und das Hauptziel vom Spiel war, feindselige Aliens zu bekämpfen. Denn diese wollten sich die Erde krallen. Vor gut 2-3 Jahren habe ich mal einen Open Source Ableger entdeckt, UFO AI. Es steckte noch in der frühen Entwicklungsphase und dementsprechend war es auch spielbar.

UFO AI

UFO AI

UFO AI

Ich habe es dann irgendwann aus den Augen verloren, bis ich gestern wieder zufällig auf die Homepage gestoßen bin. Zu meiner Überraschung hat sich das Spiel ganz schön weiterentwickelt und somit wird es Zeit, es hier vorzustellen.

UFO AI ist kostenlos und der Download umfasst runde 524MB. Erfreulicherweise lässt es sich auch problemlos unter Windows 7 64Bit installieren. Das Spiel läuft im Fenster Modus mit der festen Auflösung von 1024×700 und sollte selbst auf uralten Computern flüßig laufen.

 

Gameplay

Wie im Klassiker UFO – Enemy Unknown, muss man die Menschheit vor Aliens und deren Attacken beschützen. Dazu muss man zu Beginn einen Standort für seine Basis errichten. Seine Basis sollte man tunlichst im weiteren Spielverlauf auch ausbauen. Selbiges gilt für Ausrüstungen und Personal. Damit ihr all dies überhaupt finanzieren könnt, bekommt ihr von den jeweiligen Nationen bzw. Ländern, eine bestimmte Summe zur Verfügung gestellt. Je besser ihr eure Aufgabe erledigt, umso mehr Geld gibt es. Die Länder, die am meisten Geld zuschießen, sollten auch am besten Beschützt sein. Da man nicht überall zeitgleich Vorort sein kann, um die Angriffe abzuwehren, empfiehlt es sich auch weitere Basen zu errichten. Ihr werdet jedoch in den ersten Spielstunden ausreichend mit einer Basis zu tun haben. Denn es gibt ständig etwas in der Basis zu erledigen.

Basis

Basis

In der Basis befinden sich nicht nur die Quartiere für euer Personal, sondern auch Lagerstätten, Hangar, Forschung, Medizinstation sowie die Produktion. Bei allem habt ihr Einfluss oder ihr müsst euch direkt um gewisse Dinge kümmern. Soldaten ausbilden, neue Forscher rekrutieren oder mehr Leute für die Produktion einstellen, sind da nur ein kleiner Auszug an Aufgaben, die erledigt werden wollen.

Besonders die Forschung ist wichtig. In den ersten Spielstunden kann man die Aliens noch mit herkömmlichen Waffen in Schach halten aber irgendwann braucht man dann doch die dicken Plasma Kanonen und Schilde. Ansonsten hat man kaum eine Chance.

Action

Jedes Mal wenn ein Raumschiff auf dem Welt Radar auftaucht, schickt ihr einen Abfangjäger los und holt die Untertasse vom Himmel. Diesen Part würde ich dem Computer überlassen. Wenn das Raumschiff dann gelandet ist, schickt ihr euer Einsatz Team los um die Absturzstelle zu sichern. Natürlich haben einige Aliens überlebt und empfangen euch alles andere als herzlich. Zeit zu Kämpfen.

Kampfszenen

Kampfszenen

Die Kämpfe laufen im typischen Rundenmodus ab und können den Spieler auch gut unterhalten. Wie es sich bei solchen Spielen gehört, ist hier auch viel Taktik und Strategie beim Vorgehen vonnöten. Wer wild drauf losrennt, ohne zu wissen was ihn hinter der nächsten Ecke überhaupt erwartet, beißt schon mal schnell ins Gras. Die eigenen Soldaten müssen sich jederzeit gegenseitig absichern und Stück für Stück das Gebiet sondieren. In ländlichen Gegenden ist dies kein allzu großes Problem, da man die Aliens relativ schnell ausgemacht hat. In Städten artet das Ganze schnell in einen harten Häuserkampf aus. UFO AI fordert teilweise ganz schön und darüber dürften sich Rundenspiel Fans richtig freuen. Wer seine Soldaten schlecht ausgerüstet oder mit zu wenig Munition in den Kampf schickt, hat rasch das Nachsehen. Es sei denn, die Soldaten können frühzeitig feindliche Waffen erbeuten und sind in der Lage, diese auch zu benutzen.

An Gegenständen sowie Ausrüstungen mangelt es jetzt schon nicht. Jedoch kann jeder Soldat nur eine begrenzte Anzahl von Waffen und Gegenständen mit sich führen. Hier machen sich auch die Rollenspiel Elemente bemerkbar. Seine Soldaten lassen sich trainieren und deren Fähigkeiten verbessern sich auch mit der Zeit. Es lohnt sich auch, einen Soldaten auf eine Waffengattung zu spezialisieren. An seinem Einsatzteam sollte man viel Arbeiten denn diese sind so ziemlich der wichtigste Bestandteil vom Spiel. Generell ist das Game Play gut gelungen und hat auch so manche Herausforderung parat.

Grafik und Sound

Man sollte natürlich nicht vergessen, das UFO AI eigentlich nur ein ambitioniertes Fan Projekt gewesen ist und wahrscheinlich auch jetzt noch ist. Die Grafik ist zwar hoffnungslos veraltet, dies tut aber der Spielfreude kein Abbruch. Ich persönlich habe eine Menge Respekt vor den Leuten, die ihre Freizeit für dieses Spiel opfern und es seit Jahren am Entwickeln sind. Hut ab! Die Hintergrund Musik ist nicht nervend und die Sound Kulisse geht für ein solches Spielprojekt absolut in Ordnung.

Fazit

Wer nach einem guten Nachfolger für UFO – Enemy Unknown ist, hat ihn mit UFO AI gefunden. Die gelungene Mischung aus Rundentaktik, Rollenspiel, Aufbau und ein wenig Wirtschaftssimulation, funktioniert hier ziemlich eindrucksvoll. Die Mitwirkenden sind zudem extrem fleißig und stellen für beinahe alle Betriebssysteme eine Version zur Verfügung. Auch eine deutsche Sprachdatei ist vorhanden und somit sollte dem Spielvergnügen nichts mehr im Wege stehen. Ideal für lange Spielabende!

UFO AI Homepage